حدود پروژه

در این پروژه سه دسته محصول نهایی تولید می شود :

1-بازی رایانه ای آموزشی 

2-نرم افزار های سرویس دهنده و سرویس گیرنده مراکز 

3-نرم افزار هایی سرویس دهنده و ایکس ام ال وب سرویس های پروژه و SMS سرورها

4-نرم افزارهاي تحت موبايل براي والدين

شرح بخش ها

بازی رایانه ای این طرح هم از تکنولوژی .net  بهره می برد . موتور بازی این پروژه unity  است که زبان برنامه نویسی آن net .  است. این بازی کاملا سه بعدی بوده و داستان اصلی این بازی به شرح زیر است:

" شب/ داخلي/ اتاق كودك

    در فضاي نيمه‌تاريك نيمه‌روشن اتاق كودك، تنها حضور موجودي در زير ملحفه‌اي با نقش و نگارهاي كودكانه، مشهود است و ماكت كوچكي از سفينه‌اي كه در ادامه‌ي داستان در اندازه‌ي حقيقي ديده مي‌شود. اين ماكت به گوشه‌اي از اتاق آويزان است و در حال تاب خوردن... به مرور كه دوربين به سمت تخت جلوتر مي‌رود، حركات موجود زير ملحفه، براي مخاطب(تماشاگر) ملموس‌تر ديده مي‌شود كه گوياي هيجان‌هاي شخصيت پنهان‌شده در زير ملحفه است. ناگهان وي دستش را از زير ملحفه بيرون مي‌آورد و چراغ‌قوه‌ي روشني كه در دست دارد را در فضاي اطرافش مي‌چرخاند. هنوز سرش در زير ملحفه قرار دارد و چهره‌اش ديده نمي‌شود؛ چرا كه دوربين هنوز در پشت سر او قرار دارد. نور چراغ‌قوه ناگهان بر ماكت آويزان سفينه مي‌افتد و سريع از آن ردشده، بلافاصله دوباره بر آن مي‌افتد. دوربين به سرعت سايه‌ي عظيم‌الجثه‌ي ماكت را بر ديوار روبروي كودك نشان مي‌دهد و پس از آن چهره‌ي هيجان‌زده، كنجكاو، مبهوت و متفكر كودك، كه توأمان حالاتي نشان‌گر نقشه‌كشيدن و شيطنت در چهره‌اش پديدار مي‌شود. پس از آن نگاهي به كتاب پنهان‌كرده در زير ملحفه مي‌اندازد كه صفحه‌اي است از كتابي مثلاً درسي با تصويري از ابن‌سينا و توضيحات...