بازی آموزشی بهترین دوست من

بازی آموزشی بهترین دوست من که به سفارش شهرداری قم جهت کودکان 8 سال به بالا تولید شده ، این بازی در سبک شبیه سازی زندگی بوده و با دو کاراکتر قابل بازی ( دختر و پسر ) بوده که کاربر می تواند نام ایشان را انتخاب کند . 

 این بازی با بهره گیری از ریشه های ایرانی می تواند کودکان را در یک زندگی عادی آموزش مباحث مرتبط با مهارت های زندگی می دهد . این بازی اولین بازی با موضوع شاخص های زندگی ایرانی - اسلامی است که پیرو فرمایشات مقام رهبریق تولید شده است . 

در طراحی این بازی از تکنولوژی شبیه سازی بازی   استفاده شده بود که در طراحی اکوسیستم بازی بسیار تاثیر گذار بود ، تمام حقوق مادی و معنوی اثر متعلق به شهرداری قم است . 

بر روی تولید این اثر گروهی از روانشناسان زبده کار کرده بودند . 

  1. خلاصه داستان(یک صفحه)

این بازی دارای یک کاراکتر دختر و یک کاراکتر پسر می باشد که در محیط یک خانه ی آپارتمانی زندگی می کنند.هر دو کاراکتر دختر و پسر، یک کودک 8 ساله می باشند.اسم این کاراکتر ها بر اساس اسمی است که خود بازیکن برای آنها وارد می کند.هر بازیکنی می تواند بنا بر سلیقه ی خود یکی از این دو کاراکتر را برای بازی خود انتخاب کند.کاراکتر ها در این محیط به زندگی روزمره ی خود می پردازند البته در این زندگی روزمره آموزشاتی نیر به بازیکن بازی داده می شود.این کاراکتر ها توسط بازیکن بازی کنترل می شوند.در محیط خانه ی کاراکتر پدر و مادر و پدربزرگ کاراکتر نیز زندگی می کنند که کاراکتر به ارتباط با آنها در محیط خانه می پردازد و از طریق آنها نیز اموزشاتی به آنها داده می شود.کاراکتر در طول شبانه روز باید به کارهای روزانه اش از قبیل به موقع خوابیدن،به موقع بیدار شدن، مرتب کردن تختخواب، شستن دست و صورت، خوردن صبحانه و تمامی کارهایی که یک کودک باید در طول روز انجام دهد می پردازد.کودک از طریق مادر با نکات بهداشتی آشنا می شود. او در کارهای خانه به مادر کمک می کند.همچنین او در کل بازی به پدر بزرگ خویش نیز کمک می کند و از او چیزهای زیادی را می آموزد. کاراکتر پدر نیز به کودک توصیه های آداب و معاشرت را می آموزد که کودک با یک سری مسائل آموزشی آداب و معاشرت آشنا می شود.

  1. گیم‌پلی‌های اصلی

  2. گیم‌پلی‌های فرعی

تمامی گیم پلی اصلی و فرعی بازی بر اساس کارهای روزانه کودک است.او در قبال انجام هر کاری امتیاز مثبت و در صورت انجام ندادن امتیاز منفی می گیرد.او باید در طول روز یک سری کارهای اصلی یک کودک را انجام دهد اما در کنارش یک سری کارهای فرعی مانند پرورش گیاهان آپارتمانی را نیز باید انجام دهد.او در صورت پرورش یک گیاه به طور کامل، می تواند گیاه را بفروشد و از امتیاز مالی آن برای کارهای دیگر استفاده نماید.بازیکن باید برای گذراندن کارهای روزانه اش به جمع آوری امتیاز عددی و پولی بپردازد که برای کارهایش به آنها نیاز دارد.برای مثال بازیکن در طول بازی نیاز به امتیاز پولی داشت می تواند با جمع آوری امتیاز عددی و تبدیل آن به امتیاز پولی از طریق راه های تعریف شده، به هدف مورد نظرش برسد. 

  1. معرفی شخصیت‌های اصلی و فرعی، مثبت و منفی(شناسنامه کامل شخصیت‌ها را بنویسید)

شخصیت های اصلی: دختر و پسری که بازیکن با آنها بازی می کند.اسم این دختر و پسر بر اساس اسمی است که خود بازیکن وارد می کند.سن آنها 8 سال است.خصوصیات فردی کاراکترها بر اساس نوع بازی کودک می باشد.یعنی هم کاراکتر می تواند کاراکتری منظم باشد و هم می تواند کاراکتری نا منظم باشد که این بر اساس بازی بازیکن معین می شود.

شخصیت های فرعی: مادر.پدر و پدربزرگ.سن مادر 35 سال است و سن پدر 40 سال. سن پدربزرگ 70 سال می باشد

  1. تعداد و نام مراحل و لوکیشن‌ هر مرحله از بازی

این بازی دارای مرحله نمی باشد و فقط زندگی روزمره ی یک کودک را نشان می دهد که قابل اداره کردن است.تمامی بازی در خانه ی کاراکتر اتفاق می افتد. این لوکیشن دارای اتاق خواب کودک. اتاق خواب والدین. آشپزخانه. حمام و روشویی. اتاق پذیرایی.اتاق پدربزرگ و گلخانه می باشد.

 

  1. داستان کامل هر مرحله از بازی به همراه :

  

  • دیالوگ ها

   دیالوگ هایی که در کل بازی گفته می شود اصولاً جنبه ی آموزشی دارد.قسمتی از دیالوگ های مادر در زمان های تعیین شده در بازی: ۱. صابون در تميزکردن پوست نقش مؤثرى دارد ولى وقتى بدن با آب تميز و صابون شسته مى‌شود، حتماً بايستى پس از صابون‌زدن خوب با آب شسته شود تا صابون در روى پوست باقى نماند.

۲. از وسايل استحمام شخصى استفاده کن.

۳. بلافاصله پس از استحمام، بدن و بخصوص شيارهاى انگشتان پا، دست، داخل گوش‌ها و هم‌چنين موهاى سر کاملاً خشک شود.

۴. پس از استحمام حتماً لباس‌هاى زير عوض گردند. لباس‌هاى زير لازم است در هفته چندبار عوض شوند.

۵. بهتر است لباس‌هاى زير از جنس پنبه و سفيدرنگ باشند، زيرا عرق را جذب نموده و به آن امکان تبخير مى‌دهد.

۶. از پوشيدن لباس‌هاى مرطوب خوددارى شود

قسمتی از دیالوگ های پدر در زمان های تعیین شده: سلام کردن رفتاری دوستانه است ،با این کار به مردم می گویی که از دیدن آنها  خوشحالی. به این ترتیب به دیگران نشان می دهی که به آنها توجه داری. وقتی به دیگران سلام می کنی،آنها احساس خوبی پیدا می کنند.....هر وقت با کسی که او را می شناسی روبرو می شوی،سلام کردن را فراموش نکن

 

احترام به دیگران :اگر به دیگران بگویی اول شما نشان می دهی که می خواهی صبر کنی،اینطوری دیگران می فهمند که به آنها اهمیت می دهی.

با گفتن متشکرم ،محبت و خوشحالی خودت را به دیگران نشان می دهی و باعث دلگرمی آنها می شوی.فراموش نکن که وقتی کسی ،کاری برایت انجام می دهد ،به او بگویی متشکرم.

خواهش می کنم...بیشتر مردم دوست دارند به ما کمک کنند،به شرطی که از آنها خواهش کنیم.اگر چیزی می خواهی یا به کمکی نیاز داری،فراموش نکن که بگویی: خواهش می کنم

معذرت خواهی..گاهی ما چیزی می گویی یا کاری می کنیم که باعث ناراحتی دیگران می شود..با گفتن ببخشید به کسانی که از دستت ناراحتند،نشان می دهی که واقعا نمی خواستی آنها را برنجانی. اگر کسی را رنجاندی فراموش نکن که بگویی ببخشید

کاراکتر پدر بزرگ برای کودک قصه می گوید و یا حدیث برایش می خواند.

بعضی از فعالیت ها باعث افزایش امتیاز و بعضی باعث کاهش آن می شود ، در خصوص پول هم باید هزینه بعضی از چیزها را بپردازد و بعضی از چایزها برای کارکاتر اصلی درآمد زا خواهد بود . البته کودک هم می تواند به مهمان هایش هدیه دهد و نیز عیدی نیز از مهمان ها دریافت نماید . البته روش هایی را نیز جهت تبدیل این دو به هم نیز در نظر گرفته شده مثلا صندوق صدقاتی در خانه است که زمانی که کودک در آن پول می اندازد از پولش کم شده و به امتیازش تبدیل می شود . از آن جهت که میزان پول و امتیاز تعیین میزان دقیقش باعث بالانس شدن بازی می شود لذا در خصوص شکل دقیق عملکرد این سیستم در سند بعد صحبت خواهد شد و پس از اعمال روش های علمی بر روی محتوی بازی لازم است باز بر روی نسخه های آزمایشی بررسی هایی انجام داده شده تا با این کار آخرین تغییرات نیز بر روی این سیستم انجام شده تا میزان جذابیت بازی به حداکثر برسد .

در این قسمت کاراکتر بازی را برای کودک توضیح می دهد. شرحی از کارهای روزانه اش را نیز برای کودک می گوید. و این قسمت توضیح کاملی از بازی برای کودک گفته می شود.

با گذر موس از روی کاراکتردر بالکن، کاراکتر فعال می شود و سلام می کند.تعداد سلام ها در این قسمت چند نوع می باشد و تکراری هم نمی باشد.